Ruang Percobaan adalah struktur tempur bawah tanah besar yang diperkenalkan Minecraft 1.21 (Uji Coba Rumit). Tidak seperti struktur lainnya, Ruang Percobaan menampilkan ruangan-ruangan yang dihasilkan secara prosedural yang dihubungkan oleh koridor, dengan pemijahan percobaan yang menskalakan kesulitan berdasarkan berapa banyak pemain di sekitar. Mereka adalah satu-satunya sumber Inti Berat diperlukan untuk menciptakan yang kuat Gada senjata, serta trim armor eksklusif, pesona baru, dan Breeze Rod.

Panduan ini mencakup semua yang perlu Anda ketahui: cara menemukan ruang uji coba, apa yang harus dibawa, cara melawan gerombolan Breeze, semua jarahan yang bisa Anda peroleh, dan unggulan teratas di mana ruang uji coba muncul di dekat titik awal Anda.

Apa Itu Ruang Pengadilan?

Ruang Percobaan adalah bangunan besar dengan banyak ruangan yang berada di bawah tanah di Dunia Atas. Mereka ditambahkan di 1.21 Pembaruan Uji Coba Rumit (Juni 2024) dan mewakili pendekatan baru dalam pertarungan Minecraft — alih-alih menempatkan beberapa spawner di ruangan seperti ruang bawah tanah atau benteng, ruang uji coba menciptakan seluruh arena pertarungan.

Karakteristik utama yang menjadikan ruang sidang unik:

  • Tata letak yang dihasilkan secara prosedural — Tidak ada dua ruang sidang yang persis sama. Mereka terdiri dari koridor yang menghubungkan templat ruangan yang berbeda, mirip dengan bagaimana Bastions in the Nether dirangkai dari potongan cetakan.
  • Tingkat kesulitannya ditingkatkan — Pemijahan percobaan mendeteksi jumlah pemain di sekitar dan menelurkan lebih banyak monster sesuai dengan itu. Permainan solo menghasilkan lebih sedikit musuh dibandingkan multipemain.
  • Hadiah satu kali per pemain — Setiap brankas hadiah hanya dapat dibuka satu kali per pemain. Anda tidak dapat mengerjakan brankas yang sama berulang kali, tetapi pemain yang berbeda dapat mengklaim hadiahnya masing-masing.
  • Konstruksi tembaga dan tufa — Ruang sidang dibangun dari balok tembaga, batu bata tufa, dan variannya, sehingga memberikan tampilan industri khas yang kontras dengan batu di sekitarnya.

Cara Menemukan Ruang Percobaan

Metode 1: Gunakan MC Seed View (Tercepat)

Cara tercepat untuk menemukan ruang percobaan adalah dengan alat peta benih. Masukkan benih Anda Tampilan Benih MC, aktifkan Ruang Persidangan , dan setiap ruang percobaan di peta Anda akan ditandai dengan koordinat persisnya. Tidak perlu menggali.

Anda juga dapat menggunakan yang khusus Pencari Ruang Persidangan alat untuk mendapatkan tampilan terfokus lokasi ruang percobaan di dekat koordinat mana pun.

Metode 2: Gunakan Perintah /lokasi

Jika Anda mengaktifkan cheat, gunakan:

/locate structure minecraft:trial_chambers

Ini mengembalikan koordinat ruang sidang terdekat. Perhatikan bahwa ini memberikan titik awal strukturnya — Anda mungkin perlu menggali lebih dalam untuk menemukan pintu masuk karena ruang percobaan berada di bawah tanah.

Metode 3: Menambang di Level Y yang Tepat

Ruang percobaan menghasilkan antara Y = -40 and Y = -20, dengan sebagian besar ruangan berpusat di sekitar Y = -30. Jika Anda sudah melakukan penambangan berlian (Y = -59 hingga -53), Anda sedikit terlalu rendah. Naik sekitar 20 blok dan tambang secara horizontal.

Carilah petunjuk visual berikut saat menambang:

  • Tembaga blok atau potongan tembaga — Tembaga yang tidak alami pada batu adalah sebuah hadiah
  • Batu bata tuff — Dinding bata tufa dan tufa yang dipoles tidak muncul secara alami
  • Pot yang dihias — Terkadang terlihat menembus dinding
  • Lilin atau lentera — Sumber cahaya di bawah tanah yang tidak Anda tempatkan
💡 Kiat: Ruang percobaan bisa sangat besar — ​​mencakup 50+ blok di setiap arah. Jika Anda menemukan batu bata tufa di bawah tanah, jelajahi area tersebut secara menyeluruh. Koridor pintu masuk memanjang ke berbagai arah.

Metode 4: Peta Penduduk Desa Kartografer

Penduduk desa Kartografer tingkat pekerja harian bisa menjual Peta Penjelajah Ruang Percobaan untuk zamrud plus kompas. Peta ini akan mengarahkan Anda ke ruang percobaan terdekat, mirip dengan cara kerja peta penjelajah laut untuk monumen.

Apa yang Harus Dibawa — Perlengkapan yang Direkomendasikan

Ruang percobaan secara signifikan lebih sulit daripada kebanyakan struktur Dunia Atas. Massa Breeze, khususnya, membutuhkan perlengkapan dan strategi yang baik. Berikut yang harus dibawa:

Peralatan Penting

celahDirekomendasikanMinimal
Baju besiSetrika penuh (Proteksi IV ideal)Besi penuh, tidak terpesona
SenjataPedang berlian (Ketajaman III+)Pedang besi
BusurKekuatan III+ dengan 64+ panahBusur tak tersihir, 32 anak panah
PerisaiPenting — memblokir serangan BreezeDiperlukan
MakananWortel atau steak emas (32+)Daging matang (32+)
BeliungBeliung besi atau berlianBeliung besi
Blok64+ batu bulat untuk jembatan/dinding32+ blok
Obor64+ untuk menandai area yang dieksplorasi32+ obor

Opsional Namun Bermanfaat

  • Mutiara Ender (4-8) — Melarikan diri dari situasi berbahaya atau mencapai platform tinggi
  • Ember air — Kopling jatuh dan memadamkan api
  • Totem Kematian — Untuk percobaan percobaan yang tidak menyenangkan (lihat di bawah)
  • Ramuan penyembuh — Ramuan penyembuh percikan ideal untuk pertarungan multi-mob
  • Ramuan yang jatuh perlahan — Melawan serangan balik muatan angin Breeze
⚠️ Peringatan: Jangan membawa perlengkapan yang Anda tidak mampu kehilangannya. Ruang uji coba dapat membuat pemain yang tidak siap kewalahan, terutama ruang Breeze. Jika Anda mati di bawah tanah pada Y=-30, memulihkan item Anda bisa jadi sulit.

Tipe dan Tata Letak Kamar

Ruang sidang dirakit dari templat ruang modular yang dihubungkan oleh koridor. Setiap tipe kamar memiliki tujuan yang berbeda:

Aula Masuk

Area awal dengan koridor yang relatif aman. Cari peti perbekalan di sini yang berisi barang-barang dasar seperti panah, kentang panggang, dan batangan besi. Ini adalah tempat yang bagus untuk mendirikan base camp dengan meja kerajinan dan peti.

Arena Tempur

Ruangan terbuka besar dengan pemijahan percobaan. Ini adalah tantangan utamanya — Anda akan menghadapi gelombang massa yang sesuai dengan ukuran pesta Anda. Arena hadir dalam beberapa tata letak:

  • Ruang tambang terbuka — Arena bertingkat dengan jurang dan tepian
  • Ruang pilar — Kolom yang dapat Anda gunakan sebagai sampul
  • Kamar jembatan — Jalan sempit di atas jurang
  • Ruang atrium — Ruang terbuka yang tinggi dan bertingkat

Koridor Persimpangan

Lorong sempit yang menghubungkan ruangan. Ini terkadang berisi pemijahan percobaan yang lebih kecil dengan gelombang massa yang lebih sedikit. Ini adalah titik tersedak yang bagus untuk bertarung — massa hanya bisa mendekat dari satu arah.

Ruang Hadiah

Ruangan berisi brankas hadiah — blok tempat Anda berinteraksi setelah mengalahkan gelombang percobaan spawner. Setiap brankas memerlukan a kunci percobaan untuk membuka.

Ruang Dekorasi

Ruangan yang lebih kecil dengan pot hias, lilin, dan peti persediaan tetapi tidak ada tempat pemijahan. Berguna untuk mengumpulkan panah tambahan dan makanan di tengah perjalanan.

Cara Kerja Pemijahan Percobaan

Pemijahan percobaan secara visual berbeda dari pemijahan massa biasa — mereka memiliki bingkai berbentuk berlian dan bersinar oranye saat aktif. Begini fungsinya:

  1. Deteksi — Saat pemain berada dalam jarak 14 blok, spawner akan aktif dan mendeteksi berapa banyak pemain di sekitar (dalam jangkauan).
  2. Gelombang pemijahan — Pemijahan menghasilkan monster dalam gelombang. Untuk pemain solo, perkirakan 2-3 monster per gelombang dengan total 1-3 gelombang. Lebih banyak pemain = lebih banyak monster per gelombang.
  3. Jenis gerombolan — Pemijahan percobaan dapat menelurkan zombi, kerangka, laba-laba, laba-laba gua, bayi zombi, piatu, sekam, slime, gegat, atau Angin.
  4. Selesai — Setelah semua monster yang muncul dikalahkan, spawner "selesai" dan mengeluarkan kunci percobaan. Kemudian memasuki cooldown 30 menit (per pemain) sebelum dapat diaktifkan kembali.
  5. Penurunan kunci — Setiap pemain yang berpartisipasi menerima satu kunci percobaan. Dalam multipemain, setiap orang mendapatkan kuncinya sendiri.
💡 Kiat: Anda dapat mengetahui mob mana yang akan dihasilkan oleh pemijahan percobaan dengan melihat miniatur mob yang berputar di dalamnya, sama seperti pemijahan biasa. Rencanakan pendekatan Anda berdasarkan jenis monster — Pemijahan angin memerlukan strategi yang sangat berbeda dari pemijahan zombie.

Melawan Angin — Strategi Tempur

Itu Angin sepoi-sepoi adalah gerombolan musuh baru yang eksklusif di ruang sidang. Ini adalah salah satu musuh paling rumit secara mekanis di Minecraft dan membutuhkan taktik khusus untuk mengalahkannya secara efisien.

Serangan Angin

  • Muatan Angin — Breeze menembakkan proyektil yang menimbulkan 1 kerusakan jantung pada serangan langsung dan menciptakan efek area seperti ledakan. Knockback ini dapat membuat Anda terbang keluar platform atau ke gerombolan lain.
  • Lompat — The Breeze sering melompat 5-15 blok di udara, membuatnya sulit untuk diserang dengan senjata jarak dekat.
  • Blokir interaksi — Pengisi daya angin dapat mengaktifkan tombol, tuas, pintu jebakan, dan gerbang pagar. Hal ini dapat menyebabkan bahaya lingkungan — perhatikan pintu jebakan yang terbuka di bawah Anda.

Strategi Terbaik

  1. Gunakan busur — Lompatan The Breeze membuat jarak dekat tidak bisa diandalkan. Busur Power III+ adalah cara paling konsisten untuk menimbulkan kerusakan. Tunggu hingga Breeze mendarat, lalu tembak.
  2. Lindungi — Saat kamu melihat serangan angin datang, pegang perisaimu. Ini memblokir kerusakan dan sebagian besar knockback.
  3. Pertarungan sudut — Pancing Breeze ke koridor yang ruangnya lebih kecil untuk melompat. Tempatkan blok untuk membuat arena kecil tempat Anda dapat mengontrol pertarungan.
  4. Awasi kakimu — Di ruangan yang sering jatuh, hentakan angin adalah bahaya yang nyata. Posisikan diri Anda dengan dinding di belakang Anda.
  5. Bunuh monster lain terlebih dahulu — Jika pemijahan percobaan memiliki monster campuran, hilangkan zombie dan kerangka terlebih dahulu. Serangan angin Breeze lebih berbahaya jika Anda juga diserang oleh gerombolan jarak dekat.

Angin sepoi-sepoi 1-2 Batang Angin pada kematian. Anda memerlukan satu Breeze Rod ditambah Heavy Core (dari brankas hadiah) untuk membuat Gada.

Tabel Jarahan Gudang Hadiah

Setelah mengalahkan semua monster dari percobaan spawner, gunakan milikmu kunci percobaan di dekatnya brankas hadiah untuk mengklaim hadiah Anda. Setiap brankas hanya dapat dibuka satu kali per pemain — tampilan brankas berubah menjadi abu-abu setelah Anda mengklaimnya.

Loot Vault Hadiah Standar

BarangPeluang JatuhkanCatatan
Perlengkapan berlian ajaib~8% per potongPedang, helm, pelindung dada, legging, sepatu bot
Perlengkapan besi ajaib~12% per potongSeringkali dengan pesona yang berguna
Apel emas~14%Apel emas biasa
Blok zamrud~10%Bagus untuk berdagang
Berlian (1-3)~7%Berlian mentah
Muatan angin (4-12)~15%Dapat dilempar, berguna untuk pertempuran dan eksplorasi
Panah kelambatan/racun~12%Panah berujung
Trim Pelindung Aliran~3%Eksklusif untuk ruang sidang
Trim Pelindung Baut~3%Eksklusif untuk ruang sidang
Inti Berat~2%Diperlukan untuk membuat gada — sangat jarang
⚠️ Penting: Heavy Core hanya memiliki tingkat drop sekitar 2% dari brankas hadiah standar. Anda mungkin perlu membersihkan 10-20+ pemijahan sebelum menemukannya. Kubah yang tidak menyenangkan (lihat di bawah) memiliki peluang lebih tinggi.

Ujian yang Tidak Menyenangkan (Mode Keras)

Jika Anda memasuki ruang sidang saat berada di bawah Pertanda Buruk efek (diperoleh dari membunuh Kapten Penyerang), pemijahan percobaan berubah menjadi Pemijahan Percobaan yang Tidak Menyenangkan. Ini adalah mode ruang uji coba yang sulit, dan menawarkan imbalan yang jauh lebih baik.

Apa yang Berubah dalam Ujian yang Tidak Menyenangkan

  • Lebih banyak monster per gelombang — Harapkan 50-100% lebih banyak musuh
  • Massa mendapatkan efek — Massa yang muncul mungkin memiliki buff Kecepatan, Kekuatan, atau Perlawanan
  • Pemijahan proyektil — Pemijahan secara berkala meluncurkan serangan api, ramuan sisa, atau panah ke arah pemain
  • Kunci yang tidak menyenangkan — Anda menerima Kunci Uji Coba yang Tidak Menyenangkan daripada yang biasa

Loot Vault yang Tidak Menyenangkan (Hadiah Lebih Baik)

BarangPeluang JatuhkanCatatan
Perlengkapan berlian ajaib (tingkat tinggi)~15%Perlindungan IV, Ketajaman IV, dll.
Apel emas ajaib~5%Takik apel — sangat berharga
Inti Berat~8%peluang 4× lebih tinggi dibandingkan brankas standar
Buku ajaib Wind Burst~5%Pesona eksklusif untuk Mace
Buku terpesona dengan kepadatan~5%Pesona eksklusif untuk Mace
Melanggar buku ajaib~5%Pesona eksklusif untuk Mace
Trim Pelindung Aliran/Baut~8%Peluang lebih tinggi dari standar
Blok zamrud (2-4)~12%Beberapa blok
Balok berlian~3%Senilai 9 berlian
💡 Kiat Pro: Jika Anda secara khusus bertani untuk Inti Berat atau pesona eksklusif, selalu masuk dengan Pertanda Buruk. Gudang yang tidak menyenangkan ini memiliki tingkat penurunan Inti Berat 4× dan merupakan satu-satunya sumber buku ajaib Wind Burst, Density, dan Breach.

Cara Membuat Gada

Itu Gada adalah senjata khas 1.21 dan salah satu alat paling kuat di Minecraft. Ia memperoleh kerusakan bonus berdasarkan pada Anda jarak jatuh — semakin jauh kamu jatuh sebelum mengenai monster, semakin besar kerusakan yang ditimbulkannya. Jatuh yang cukup tinggi dapat menembak gerombolan mana pun, termasuk Pengawas.

Resep Kerajinan

Gada = 1 Inti Berat + 1 Batang Angin
Tempatkan Breeze Rod di atas Heavy Core di meja kerajinan.

Mekanika Gada

  • Kerusakan dasar: 5 hati (setara dengan pedang berlian)
  • Bonus kerusakan akibat jatuh: +3 kerusakan per blok yang jatuh (sebelum mengenai target). Setelah 3 blok jatuh, setiap blok tambahan menambah lebih banyak kerusakan.
  • Serangan besar: Pukulan Mace yang jatuh dengan sukses menciptakan efek area knockback yang mendorong monster lain di dekatnya.
  • Meniadakan damage jatuh saat terkena: Jika kamu memukul monster dengan Gada saat terjatuh, kamu tidak menerima damage jatuh berapa pun ketinggiannya.
  • Daya Tahan: 500 kegunaan (lebih banyak dari besi, lebih sedikit dari berlian)

Pesona Gada Eksklusif

PesonaEfekSumber
Semburan AnginSaat terkena, meluncurkan Anda ke atas — memungkinkan serangan jatuh berulang kaliHanya brankas yang tidak menyenangkan
KepadatanMeningkatkan bonus kerusakan akibat jatuh per blokHanya brankas yang tidak menyenangkan
PelanggaranMengurangi efektivitas armor pada targetHanya brankas yang tidak menyenangkan

Semburan Angin adalah pesona paling transformatif — setelah mengenai musuh, Anda memantul kembali ke udara, memungkinkan Anda terjatuh lagi untuk serangan besar lainnya. Dengan Wind Burst III, Anda dapat melakukan serangan berantai tanpa batas.

Benih Terbaik dengan Ruang Percobaan Dekat Pemijahan

47849012232314
Java 1.21.x · Dunia Luar

Ruang percobaan sekitar (150, -30, 200) — kurang dari 250 blok dari tempat pemijahan. Desa dengan pandai besi saat bertelur menyediakan perlengkapan awal. Benteng juga dekat untuk perkembangan akhir permainan.

🗺️ Lihat di Peta →
3929110367124987343
Java 1.21.x · Dunia Luar

Tiga benih penanda: desa saat bertelur, benteng di bawahnya, DAN ruang percobaan pada koordinat (806, -28, 836). Diverifikasi oleh komunitas Reddit. Sempurna untuk menjalankan perkembangan penuh.

🗺️ Lihat di Peta →
7204328837960738877
Java 1.21.x · Dunia Luar

Desa, benteng, ruang percobaan, ditambah portal yang hancur — empat bangunan utama dalam jarak 600 blok dari tempat bertelur. Efisien untuk pemain yang ingin merasakan semua struktur di satu dunia.

🗺️ Lihat di Peta →

🔍 Temukan Ruang Uji Coba di Benih Anda

Masukkan benih apa pun untuk melihat semua lokasi ruang sidang secara instan. Gratis, tidak perlu mengunduh.

Buka Pencari Ruang Persidangan →

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Di tingkat Y manakah ruang percobaan muncul?
Ruang percobaan menghasilkan antara Y=-40 dan Y=-20, dengan sebagian besar ruangan berpusat di sekitar Y=-30. Ini berada di atas permukaan berlian tetapi di bawah permukaan laut.
Bisakah Anda menyetel ulang pemijahan uji coba?
Pemijahan percobaan memiliki a cooldown 30 menit per pemain. Setelah cooldown, mereka dapat diaktifkan kembali. Namun, brankas hadiah hanya dapat dibuka satu kali per pemain — tidak dapat disetel ulang.
Apakah ruang sidang ada di Bedrock Edition?
Ya, ruang sidang ditambahkan Edisi Java dan Batuan Dasar di pembaruan 1.21. Struktur, massa, dan jarahannya sama di kedua platform.
Berapa tingkat drop Heavy Core?
Dari brankas hadiah standar: kira-kira 2%. Dari brankas hadiah yang tidak menyenangkan (masuk dengan Pertanda Buruk): kira-kira 8%. Tanam brankas yang tidak menyenangkan untuk mendapatkan peluang terbaik.
Bisakah Anda melakukan pemijahan percobaan sentuhan sutra?
Tidak. Pemijahan percobaan tidak dapat ditambang, dipindahkan, atau diambil dengan alat atau pesona apa pun. Mereka terikat pada lokasi yang dihasilkannya.
Apakah Gada lebih baik daripada pedang Nether?
Tergantung situasinya. Untuk serangan jatuh, Gada menimbulkan kerusakan yang jauh lebih besar daripada pedang mana pun — jatuhnya 6+ blok dapat menembak sebagian besar monster dalam satu tembakan. Untuk pertempuran darat tanpa terjatuh, pedang Netherite dengan Sharpness V menghasilkan damage yang lebih konsisten. Banyak pemain membawa keduanya.
Berapa banyak kunci percobaan yang saya perlukan?
Anda perlu satu kunci percobaan per brankas hadiah. Ruang uji coba biasanya memiliki 5-10+ pemijahan, jadi Anda akan mendapatkan 5-10+ kunci per penyelesaian penuh. Setiap spawner menjatuhkan satu kunci per pemain yang berpartisipasi.