O encantamento é o sistema de progressão mais importante do Minecraft. Equipamentos bem encantados transformam a sua jogabilidade — armadura com Proteção IV corta o dano recebido em 64%, picaretas com Eficiência V mineram instantaneamente e o Remendo faz suas ferramentas durarem para sempre. Este guia cobre tudo, desde montar o seu primeiro setup de encantamento até criar os combos de encantamento definitivos para cada peça de equipamento.
📐 Consulte nossa página de Metodologia (em inglês) para o processo completo de verificação, padrões editoriais e frequência de atualização.
Setup da mesa de encantamento
Receita de criação
- 4 obsidianas (linha de baixo + centro)
- 2 diamantes (esquerda e direita do centro)
- 1 livro (centro do topo)
Coloque a mesa de encantamento em uma área aberta com espaço para estantes de livros ao redor. Você precisa de 15 estantes de livros dispostas corretamente para desbloquear encantamentos de nível 30 (o máximo).
Layout ideal de estantes de livros
Requisitos
- Exatamente 15 estantes de livros necessárias para o nível máximo (30)
- As estantes precisam estar a exatamente 2 blocos de distância da mesa de encantamento (1 bloco de espaço)
- As estantes precisam estar no mesmo nível ou 1 bloco acima da mesa de encantamento
- Nada pode ficar entre a estante e a mesa (o espaço precisa ser ar)
- Tochas colocadas no chão entre a mesa e as estantes NÃO bloqueiam a conexão
Layout clássico em U
O layout mais popular — 15 estantes de livros em formato de U ao redor da mesa:
E E E E E
E . . . E
E . M . E
E . . . E
E E E E E
(E = Estante de livros, M = Mesa de Encantamento, . = Ar)
Isso usa 15 estantes na camada de baixo. Você também pode empilhá-las em duas alturas e usar menos no chão se quiser um visual diferente.
Como funciona o encantamento
- Coloque um item (ferramenta, armadura, arma ou livro) no slot da esquerda
- Adicione 1-3 Lápis-lazúli no slot da direita
- Três opções de encantamento aparecem — exigindo 1, 2 ou 3 níveis mais o lápis correspondente
- A opção de cima custa 1 nível + 1 lápis (a mais fraca), a de baixo custa 3 níveis + 3 lápis (a mais forte)
- Um nome de encantamento é mostrado como dica, mas você pode receber encantamentos adicionais também
- Os encantamentos são aleatórios, mas com seed — para redefini-los, encante um livro ou item barato com a opção de nível 1
Referência de todos os encantamentos
Encantamentos de armadura
| Encantamento | Nível máx. | Aplica-se a | Efeito |
|---|---|---|---|
| Proteção | IV | Toda armadura | Reduz todo dano em 4% por nível (16% em IV) |
| Proteção contra Fogo | IV | Toda armadura | Reduz dano de fogo, reduz tempo de queimadura |
| Proteção contra Explosão | IV | Toda armadura | Reduz dano de explosão + repulsão |
| Proteção contra Projéteis | IV | Toda armadura | Reduz dano de flechas e bolas de fogo |
| Espinhos | III | Toda armadura | Causa dano aos atacantes (baseado em chance) |
| Inquebrável | III | Toda armadura | Reduz perda de durabilidade |
| Remendo | I | Toda armadura | O XP repara o item em vez de encher a barra de XP |
| Respiração | III | Capacete | Estende a respiração debaixo d'água em 15 s/nível |
| Afinidade Aquática | I | Capacete | Velocidade normal de mineração debaixo d'água |
| Passada Aquática | III | Botas | Aumenta a velocidade de movimento debaixo d'água |
| Passos Gélidos | II | Botas | Transforma a superfície da água em gelo ao caminhar |
| Queda Suave | IV | Botas | Reduz o dano de queda em 12% por nível |
| Velocidade das Almas | III | Botas | Movimento mais rápido em Areia/Solo das Almas |
| Agachamento Ágil | III | Calças | Velocidade de agachamento mais rápida |
Encantamentos de arma
| Encantamento | Nível máx. | Aplica-se a | Efeito |
|---|---|---|---|
| Afiação | V | Espada, Machado | +0,5 de dano por nível (+2,5 em V) |
| Julgamento | V | Espada, Machado | +2,5 de dano/nível contra mortos-vivos |
| Perdição dos Artrópodes | V | Espada, Machado | +2,5 de dano/nível contra aranhas, traças |
| Gume Largo | III | Espada (Java) | Aumenta o dano do ataque em área |
| Aspecto Flamejante | II | Espada | Coloca o alvo em chamas (4 s/nível) |
| Repulsão | II | Espada | Aumenta a distância de repulsão |
| Pilhagem | III | Espada | Aumenta a quantidade de itens dropados por criaturas |
Encantamentos de ferramenta
| Encantamento | Nível máx. | Aplica-se a | Efeito |
|---|---|---|---|
| Eficiência | V | Picareta, Pá, Machado, Enxada | Aumenta drasticamente a velocidade de mineração |
| Fortuna | III | Picareta, Pá, Machado, Enxada | Multiplica a queda de minérios/plantações (2,2x em III) |
| Toque Suave | I | Picareta, Pá, Machado, Enxada | Dropa o próprio bloco (ex.: grama, gelo, bloco de minério) |
| Inquebrável | III | Todas as ferramentas | Reduz perda de durabilidade |
| Remendo | I | Todas as ferramentas | O XP repara o item |
Encantamentos de arco e besta
| Encantamento | Nível máx. | Aplica-se a | Efeito |
|---|---|---|---|
| Força | V | Arco | Aumenta o dano das flechas (+25% por nível) |
| Impacto | II | Arco | Aumenta a repulsão das flechas |
| Chamas | I | Arco | As flechas colocam os alvos em chamas |
| Infinito | I | Arco | Flechas infinitas (precisa de 1 flecha no inventário) |
| Recarga Rápida | III | Besta | Reduz o tempo de recarga |
| Tiro Múltiplo | I | Besta | Dispara 3 flechas em vez de 1 |
| Perfuração | IV | Besta | As flechas atravessam várias criaturas |
Encantamentos de tridente
| Encantamento | Nível máx. | Aplica-se a | Efeito |
|---|---|---|---|
| Lealdade | III | Tridente | O tridente retorna após ser arremessado |
| Correnteza | III | Tridente | Lança o jogador ao ser arremessado (água/chuva) |
| Canalização | I | Tridente | Invoca um raio ao acertar (tempestade) |
| Impiedoso | V | Tridente | +2,5 de dano/nível contra criaturas aquáticas |
Melhores combos de encantamento
Espada perfeita
Afiação V + Pilhagem III + Gume Largo III + Aspecto Flamejante II + Inquebrável III + Remendo
Dano máximo com Pilhagem para melhores drops de criaturas. O Aspecto Flamejante adiciona dano de queimadura. O Remendo a mantém para sempre.
Picareta perfeita (mineração)
Eficiência V + Fortuna III + Inquebrável III + Remendo
Velocidade máxima de mineração com Fortuna para 2,2x de drops de minério. Mantenha uma picareta separada com Toque Suave para blocos que você precisa intactos.
Capacete perfeito
Proteção IV + Respiração III + Afinidade Aquática + Inquebrável III + Remendo
Peitoral perfeito
Proteção IV + Inquebrável III + Remendo
Calças perfeitas
Proteção IV + Agachamento Ágil III + Inquebrável III + Remendo
Botas perfeitas
Proteção IV + Queda Suave IV + Passada Aquática III + Inquebrável III + Remendo
Arco perfeito
Força V + Impacto II + Chamas + Infinito (OU troque Infinito por Remendo — eles são incompatíveis)
Mecânicas da bigorna
A bigorna permite combinar encantamentos, renomear itens e aplicar livros encantados. Mecânicas principais:
| Mecânica | Detalhes |
|---|---|
| Custo | 1-39 níveis (40+ = "Caro Demais!") |
| Penalidade por trabalho anterior | Cada vez que um item passa por uma bigorna, o próximo uso custa mais |
| Combinar itens | Coloque o alvo no slot 1 e o sacrifício (livro/item) no slot 2 |
| A ordem importa | Coloque o item com menos usos anteriores à esquerda para minimizar o custo |
| Durabilidade da bigorna | Bigornas se degradam ao longo de ~25 usos. Fabrique substitutas (3 blocos de ferro + 4 barras de ferro) |
Ordem ideal de combinação
Para colocar o máximo de encantamentos em um item sem atingir "Caro Demais!":
- Combine livros de encantamento em pares (livro + livro)
- Combine os livros resultantes (livro de 2 encantamentos + livro de 2 encantamentos)
- Aplique o super-livro final ao seu item em uma única operação
- Essa abordagem de árvore binária minimiza a penalidade por trabalho anterior
Como conseguir Remendo
O Remendo é o encantamento mais importante — ele repara itens usando XP, fazendo-os durar para sempre. Não pode aparecer na mesa de encantamento.
Fontes de livros de Remendo
| Fonte | Método | Renovabilidade |
|---|---|---|
| Aldeão Bibliotecário | Trocar esmeraldas por livro de Remendo | Infinita (melhor método) |
| Pescaria | Vara com Sorte do Mar III | Infinita, mas muito lenta |
| Baús de Masmorra/Mina Abandonada | Loot aleatório | Limitada, rara |
| Cofres de Câmara de Desafios | Loot de cofre | Limitada, chance moderada |
| Drops de Invasão | Drops de Saqueador/Agressor | Renovável, mas rara |
Encantamentos incompatíveis
Alguns encantamentos não podem coexistir no mesmo item:
| Grupo | Encantamentos (escolha UM) |
|---|---|
| Proteção de armadura | Proteção ↔ Proteção contra Fogo ↔ Proteção contra Explosão ↔ Proteção contra Projéteis |
| Dano | Afiação ↔ Julgamento ↔ Perdição dos Artrópodes |
| Mineração | Fortuna ↔ Toque Suave |
| Arco | Infinito ↔ Remendo |
| Movimento de botas | Passada Aquática ↔ Passos Gélidos |
| Tridente | Lealdade ↔ Correnteza, Canalização ↔ Correnteza |
| Besta | Tiro Múltiplo ↔ Perfuração |
Melhores fontes de XP para encantar
| Fonte | Taxa de XP | Dificuldade de montagem |
|---|---|---|
| Farm de Gerador de Criaturas (Zumbi/Esqueleto) | ★★★★★ | Fácil (achar gerador, montar armadilha) |
| Farm de Enderman (End) | ★★★★★ | Moderada (precisa de acesso ao End) |
| Farm de Guardião | ★★★★★ | Difícil (precisa drenar o monumento) |
| Farm de Blaze | ★★★★☆ | Moderada (Fortaleza do Nether) |
| Trocas (Aldeões) | ★★★☆☆ | Fácil (XP passivo das trocas) |
| Fundição/Cozinhar | ★★☆☆☆ | Muito fácil (fornalha + minérios) |
| Minerar minérios | ★★☆☆☆ | Muito fácil (passivo enquanto minera) |
| Reproduzir animais | ★☆☆☆☆ | Muito fácil (XP mínimo) |
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