Los PE (puntos de experiencia o XP) son esenciales para encantar, reparar en yunque y aplicar Reparación al equipo. Aunque puedes ganar XP minando minerales y matando mobs de forma natural, las granjas de XP dedicadas generan cientos de niveles por hora con un esfuerzo mínimo. Esta guía clasifica las 10 mejores granjas de XP por eficiencia, dificultad de construcción y valor general.
📐 Consulta nuestra página de metodología (en inglés) para el proceso completo de verificación, estándares editoriales y frecuencia de actualización.
Clasificación de granjas de XP
| Puesto | Tipo de granja | XP/hora | Dificultad de construcción | Etapa |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Granja de Enderman (End) | ★★★★★ | Moderada | Fin de partida |
| 2 | Granja de Guardián | ★★★★★ | Muy difícil | Fin de partida |
| 3 | Granja de generador de mobs | ★★★★☆ | Fácil | Principio |
| 4 | Granja de Blaze | ★★★★☆ | Moderada | Media partida |
| 5 | Granja de oro/Piglin | ★★★★☆ | Difícil | Media partida |
| 6 | Granja de XP con sculk | ★★★☆☆ | Fácil | Media partida |
| 7 | Torre de mobs clásica | ★★★☆☆ | Moderada | Principio |
| 8 | Granja de incursiones | ★★★★★ | Muy difícil | Fin de partida |
| 9 | Granja de pesca AFK | ★★☆☆☆ | Fácil | Principio |
| 10 | Banco de XP con hornos | ★★☆☆☆ | Muy fácil | Cualquiera |
1. Granja de generador de mobs (mejor al principio)
La granja de XP más fácil y accesible. Encuentra un generador de zombis o esqueletos en una mazmorra, conviértelo en una granja y tendrás XP ilimitada desde el principio de la partida.
Cómo construirla
- Encuentra un generador de mobs — Los generadores de zombis y esqueletos se hallan en mazmorras (pequeñas salas de adoquín bajo tierra)
- Ilumina la sala temporalmente con antorchas para que los mobs dejen de aparecer mientras construyes
- Cava un canal — Crea canales de agua que conduzcan a los mobs desde la sala del generador hacia una caída central
- Construye una caída de 22 bloques — Los mobs que caen 22 bloques aterrizan con medio corazón, y se matan de un solo golpe
- Punto de recogida — Colócate abajo y golpea a los mobs uno a uno para obtener XP (o usa un matador de tridente para estar AFK)
- Retira las antorchas de la sala del generador para activar la aparición
2. Granja de Enderman (mejor en general)
La mejor granja de XP del juego, sin discusión. Construida en las islas exteriores del End, produce tasas de XP descomunales — más rápida que cualquier otro diseño.
Cómo construirla
- Llega a las islas exteriores del End mediante una pasarela del End o construyendo puentes
- Construye una plataforma en Y=1 — una gran superficie plana a más de 40 bloques de cualquier otro bloque
- Coloca una Endermita en una vagoneta en el centro (los Enderman se enfurecen contra las Endermitas)
- Construye un embudo de recogida — la plataforma dirige a los Enderman hacia la Endermita, donde caen 43 bloques
- Abajo — mátalos de un solo golpe para obtener XP. La tasa de aparición es enorme, ya que el Enderman es el único mob del End
Producción: más de 30 niveles por minuto. Puedes pasar del nivel 0 al nivel 30 en menos de 60 segundos.
3. Granja de Guardián
Una de las tasas de XP más altas posibles, pero requiere drenar toda el área de un monumento oceánico. Consulta nuestra Guía del monumento oceánico para más detalles.
Puntos clave
- Requiere drenar ~58×58 bloques de océano alrededor de un monumento
- Los Guardianes aparecen en la zona despejada y se conducen a una cámara de muerte
- También produce cantidades enormes de prismarina, linternas marinas y peces
- Tiempo de construcción: 4-8 horas de trabajo real
4. Granja de Blaze
Construida en torno a un generador de Blaze en una fortaleza del Nether. Produce XP y varas de Blaze (esenciales para la alquimia y los Ojos de Ender).
Cómo construirla
- Encuentra un generador de Blaze en una fortaleza del Nether
- Encierra el generador en una sala con bloques ignífugos (adoquín, ladrillo de piedra)
- Usa pistones o agua para empujar a los Blaze (los Blaze reciben daño del agua en Java Edition)
- Déjalos caer 5+ bloques para debilitarlos y remátalos de un golpe para obtener XP
5. Granja de oro/Piglin
Construida en el techo del Nether o en un bioma grande del Nether. Los Piglin zombis aparecen en los Páramos del Nether y sueltan pepitas de oro + XP.
- Provoca a un Piglin zombi para enfurecer a todos los cercanos
- Conduce con agua o un matador de tridente para estar AFK
- También produce oro para manzanas doradas y raíles propulsores
- Combínala con el trueque para obtener botín adicional
6. Granja de XP con sculk
Un uso creativo de los catalizadores de sculk de la Oscuridad Profunda. Los bloques de sculk almacenan XP cuando un mob muere cerca y la liberan al romperse.
- Coloca un catalizador de sculk cerca de una granja de mobs
- Los mobs mueren → el catalizador de sculk extiende bloques de sculk → los bloques absorben XP
- Mina los bloques de sculk con una azada para liberar la XP almacenada
- Es, en efecto, una batería de XP recargable
7. Torre de mobs clásica
Una gran sala oscura (normalmente de 8+ niveles) donde aparecen mobs hostiles de forma natural. No requiere generador — funciona en cualquier sitio.
- Constrúyela en Y=200+ (o a gran altura en el cielo) para maximizar las tasas de aparición
- Apila varias cámaras oscuras de 3 bloques de alto con trampillas para forzar la caída de los mobs
- Aparecen todos los tipos de mob: zombis, esqueletos, arañas y creepers
- Menos eficiente que las granjas de generador, pero no requiere encontrar un generador
8. Granja de incursiones
Extremadamente potente pero compleja. Fuerza incursiones de saqueadores infinitas sobre una aldea diseñada específicamente para obtener XP y botín masivos.
- Produce XP, esmeraldas, sillas de montar, tótems de la inmortalidad y ballestas encantadas
- Requiere un puesto de saqueadores y una aldea construida dentro del rango de incursión
- Mecanismo de activación con redstone complejo
9. Granja de pesca AFK
Diseño AFK sencillo — mantén pulsado el clic derecho y gana XP pescando. También captura libros de encantamiento, etiquetas y sillas de montar.
10. Banco de XP con hornos
La "granja" más simple — funde objetos en un horno y, al extraerlos, se libera de golpe toda la XP almacenada.
- Funde de forma automática cactus, algas o adoquín con un sistema de tolvas
- La XP se acumula en el horno hasta que extraes los objetos manualmente
- Sin aparición de mobs, sin combate — puramente pasivo
- Tasa de XP baja, pero cero esfuerzo y cero riesgo
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