スライムボールはクラフトに欠かせない 粘着ピストン、リード、スライムブロック、マグマクリーム。ただし、スライムは 2 つの特定の条件でのみスポーンします。 スライムチャンク (地下) および 沼地バイオーム (夜に)。スライム チャンクを見つけるには、ワールド シードを知る必要があります。 シードごとの数式.

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このガイドでは、スライムチャンクを見つける方法について説明します。 マインクラフト 26.1 効率的なスライムファームを構築する方法。

スライムチャンクの仕組み

スライムチャンクは、スライムが地下にスポーンできる特定の 16×16 ブロックの列です。これらは、次の式を使用して数式によって決定されます。 世界の種 とチャンク座標:

  • 全チャンクの約 10% スライムチャンクとして指定されています
  • スライムの出現場所 Yレベル40以下 光レベルに関係なくスライムチャンク内 [2294]と効率的なスライムファームの構築方法。
  • スポーンできる場所 任意の光レベル スライムチャンク内 – ほとんどの敵対的なMobとは異なります
  • パターンは シードごとに一貫性がある — 同じチャンクは常に同じシードのスライムチャンクです
  • スライムチャンクは、 目に見えない — ゲーム内に視覚的なインジケーターはありません
🟢 スライムのスポーンルール:
  • スライムチャンク: Y ≤ 40、任意の光レベル、任意のバイオーム
  • 沼地バイオーム: Y 51-69、光レベル ≤ 7、夜のみ (新月 = ほとんどのスポーン)
  • スライムには [3801]フルアイアン(プロテクトIVイデアル) 2.5×2.5×2.5ブロックスペース (大の場合)またはそれ以下の中/小の場合
  • スポーンサイズ:大(4ブロック)、中(2ブロック)、小(1ブロック)
  • 倒すと、大きなスライムは 2 ~ 4 つの中サイズに分割され、中サイズのスライムは 2 ~ 4 つの小さなサイズに分割されます。

スライムチャンクの見つけ方 [1903 年] 荒廃したポータルは非常に一般的です。歩いたり、ボートに乗ったり、エリトラで飛んだりして外の世界を探索するだけで、自然にそれらが明らかになります。証拠を探してください

方法 1: MC シード ビュー (推奨)

シードを入力してください MCシードビュー マップ上ですべてのスライム チャンクがハイライト表示されます。これは最も簡単な方法です。スライム チャンクはシードから計算され、視覚的に表示されます。

方法 2: 手動検出

道具がなければスライムチャンクを見つけるのは難しいです:

  1. Y=40 以下の部屋を掘る (高さ 3 ブロック以上、面積 16×16)
  2. 他の敵対Mobのスポーンを防ぐために完全に点灯します
  3. 24 ブロック以上離れて待機してください
  4. スライムがスポーンしたら、スライムチャンクを発見しました!
  5. 数分経っても何もスポーンしない場合は、別のチャンクを試してください

方法3: 夜の沼

スライムも出現します 夜の沼地バイオーム (Yレベル51~69、光レベル7以下)。スポーン率は月齢に依存します — 満月 = 最大スポーン数、新月 = スポーン数はゼロ。沼地スライムはカジュアルに農場するのが最も簡単ですが、スライムチャンク農場よりも信頼性が低くなります。

スライムファームの建設

効率的なスライムファームには、スライムチャンクを見つけて、Y=40以下の広いスポーンエリアをクリアする必要があります。

基本設計

  1. 隣接するスライムチャンクを 1 ~ 4 個見つける MC シード ビューを使用 (チャンクが増える = スポーンが増える)
  2. 部屋を掘る Y=40 から Y=7 (またはそれより深い) まで — 高さ 3 ブロックの複数のレイヤー
  3. あらゆる面を照らす — 床と壁のたいまつはスライム以外のMobのスポーンを防ぎますが、スライムのスポーンには影響しません [2971]侵食
  4. 水路を追加する スライムを中央の穴に押し込む各層
  5. 収集ポイントを作成する — 漏斗スライムが殺害エリアに落ちる
  6. キル方法: キャンプファイヤー、マグマブロック、または落下ダメージドロップを使用する
  7. ホッパー+チェスト スライムボールを自動的に収集します

最適化のヒント

  • すべての洞窟を照らす 半径 128 ブロック内 - これにより、他のMobがスポーンしてMobのキャップを占有するのを防ぐことができます。
  • Y=40 での AFK — 最大のスポーン率を実現する理想的な位置
  • アイアンゴーレム — スポーンプラットフォームの近くに置くとスライムが引き寄せられます
  • 複数のレイヤー — より多くのスポーンプラットフォーム = より高いレート
  • 略奪Ⅲ剣 — 小さなスライムごとにスライムボールのドロップが 0-2 から 0-5 に増加します

スライムボールの用途

  • 粘着ピストン — レッドストーンの仕掛けに必須 (スライムボール 1 個 + ピストン 1 個)
  • スライムブロック — 飛行マシン、アイテムエレベーター、トランポリンの楽しみのための弾むブロック (スライムボール 9 個)
  • リード — 輸送のために動物をフェンスの支柱に縛り付ける (紐 4 本 + スライムボール 1 個)
  • マグマクリーム — 耐火ポーション (スライムボール 1 個 + ブレイズパウダー 1 個)
  • スライムブロック飛行マシン — 粘着ピストン + スライムブロックを使用した自動輸送

よくある質問

確定スライムチャンクでスライムが見つからないのはなぜですか?

スライムチャンクが確定していても、スライムがすぐに出現しない場合があります。 モブキャップ。他の敵対的なMobがMobのキャップ(128ブロック以内の洞窟)を埋めている場合、スライムはスポーンしません。解決策: 半径 128 ブロック内のすべての洞窟を照らすか、自然の洞窟が少ない平らな世界/海洋エリアに農場を構築します。

スライムは平和モードでもスポーンしますか?

いいえ。スライムは敵対的な暴徒であり、 難易度 Peaceful ではスポーンしません。スライムを出現させるには、少なくとも難易度 Easy が必要です。スライムを養殖するときは、イージー、ノーマル、またはハードに切り替えてください。

スライムファームに最適なYレベルはどれくらいですか?

の間に産卵プラットフォームを構築します。 Y=7 および Y=40。レベルが低いほど、産卵を妨げる自然の洞窟が少なくなります。 Y=7 から Y=11 は理想的です。なぜなら、ダイヤモンドの採掘によってその深さの洞窟は既に除去されている可能性が高く、Y=0 より下の溶岩湖は Y=7 より上のスポーンに影響を与えないからです。

スライムチャンクは沼地のスポーンとどう違うのですか?

スライムチャンクが働く場所 Y=40 未満の任意の高さ、任意の光レベル、いつでも。沼地のスポーン作業は次のとおりです。 Y=51-69、光レベル ≤ 7、夜間のみ、料金は月相によって異なります。スライム チャンク ファームははるかに信頼性が高く、一貫した生産量を生成します。沼地のスポーンは主にカジュアルなコレクションに役立ちます。

シードを知らなくてもスライムチャンクを見つけることはできますか?

Java Edition では、F3+I を使用してワールド シードをコピーできます。シードが隠されているサーバーでは、地下のテストルームを掘り、どのチャンクがスライムのスポーンを生成するかを観察することにより、スライムチャンクを手動で見つける必要があります。これには時間がかかりますが、うまくいきます。あるいは、一部のサーバー コミュニティではシードクラッキング ツールが使用されています。

❓ よくある質問

Q. スライムチャンクとは何ですか?

A. ワールドのシード値に基づいて全チャンクの約10%がスライムチャンクとして決まります。Y=40以下でスライムが必ずスポーンするチャンクです。

Q. スライムチャンクを効率よく見つける方法は?

A. MC Seed Viewでシード値を入力すると全スライムチャンクの位置が表示されます。ゲーム内でのランダム探索より圧倒的に速いです。

Q. スライムボールは何に使いますか?

A. スライムブロック・スティッキーピストン・マグマクリームの製造に使います。レッドストーン装置や輸送装置に欠かせません。

Q. スライムはどんな明るさで湧きますか?

A. スライムチャンク内ではY=40以下で明るさに関係なくスポーンします。スライムファームは暗室にする必要はありません。

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