Os XP (pontos de experiência) são essenciais para encantar, reparar na bigorna e usar equipamentos com Remendo. Embora você possa ganhar XP minerando minérios e matando mobs naturalmente, farms de XP dedicadas geram centenas de níveis por hora com pouquíssimo esforço. Este guia classifica as 10 melhores farms de XP por eficiência, dificuldade de construção e valor geral.
📐 Consulte nossa página de Metodologia (em inglês) para o processo completo de verificação, padrões editoriais e frequência de atualização.
Classificação das Farms de XP
| Posição | Tipo de Farm | XP/Hora | Dificuldade de Construção | Fase |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Farm de Enderman (End) | ★★★★★ | Moderada | Fim de jogo |
| 2 | Farm de Guardião | ★★★★★ | Muito Difícil | Fim de jogo |
| 3 | Farm de Gerador de Mobs | ★★★★☆ | Fácil | Início de jogo |
| 4 | Farm de Blaze | ★★★★☆ | Moderada | Meio de jogo |
| 5 | Farm de Ouro/Piglin | ★★★★☆ | Difícil | Meio de jogo |
| 6 | Farm de XP com Sculk | ★★★☆☆ | Fácil | Meio de jogo |
| 7 | Torre de Mobs Clássica | ★★★☆☆ | Moderada | Início de jogo |
| 8 | Farm de Invasão | ★★★★★ | Muito Difícil | Fim de jogo |
| 9 | Farm de Pesca AFK | ★★☆☆☆ | Fácil | Início de jogo |
| 10 | Banco de XP de Fornalha | ★★☆☆☆ | Muito Fácil | Qualquer |
1. Farm de Gerador de Mobs (Melhor para Início de Jogo)
A farm de XP mais fácil e acessível. Encontre um gerador de Zumbis ou Esqueletos em uma masmorra, converta-o em uma farm e você terá XP ilimitado desde o início do jogo em diante.
Como Construir
- Encontre um gerador de mobs — Geradores de Zumbis e Esqueletos são encontrados em masmorras (pequenas salas de pedregulho subterrâneas)
- Ilumine a sala temporariamente com tochas para que os mobs parem de surgir enquanto você constrói
- Cave um canal — Crie canais de água que direcionem os mobs da sala do gerador até uma queda central
- Construa uma queda de 22 blocos — Mobs que caem 22 blocos chegam com meio coração, sendo mortos com um único soco
- Ponto de coleta — Fique no fundo e bata nos mobs um por um para ganhar XP (ou use um matador por tridente para AFK)
- Remova as tochas da sala do gerador para ativar o surgimento
2. Farm de Enderman (Melhor no Geral)
A melhor farm de XP do jogo, sem dúvida. Construída nas ilhas externas do End, ela produz taxas insanas de XP — mais rápida que qualquer outro design.
Como Construir
- Chegue às ilhas externas do End via Portal do End ou construindo pontes
- Construa uma plataforma em Y=1 — uma grande superfície plana a mais de 40 blocos de qualquer outro bloco
- Coloque um Endermite em um carrinho de mina no centro (Endermans ficam agressivos com Endermites)
- Construa um funil de coleta — a plataforma direciona os Endermans em direção ao Endermite, onde eles caem 43 blocos
- No fundo — mate-os com um único golpe para ganhar XP. A taxa de surgimento é enorme, já que os Endermans são o único mob do End
Rendimento: mais de 30 níveis por minuto. Você pode ir do nível 0 ao nível 30 em menos de 60 segundos.
3. Farm de Guardião
Uma das maiores taxas de XP possíveis, mas exige drenar toda a área de um monumento oceânico. Veja nosso Guia de Monumento Oceânico para detalhes.
Pontos-chave
- Exige drenar ~58×58 blocos de oceano ao redor de um monumento
- Os Guardiões surgem na área limpa e são direcionados a uma câmara de morte
- Também produz enormes quantidades de Prismarinho, Lanternas do Mar e peixes
- Tempo de construção: 4 a 8 horas de trabalho em tempo real
4. Farm de Blaze
Construída em torno de um gerador de Blaze em uma Fortaleza do Nether. Produz XP mais Varas de Blaze (essenciais para poções e Olhos do End).
Como Construir
- Encontre um gerador de Blaze em uma Fortaleza do Nether
- Isole o gerador em uma sala com blocos não inflamáveis (pedregulho, tijolo de pedra)
- Use pistões ou água para empurrar os Blazes para fora (Blazes tomam dano da água no Java Edition)
- Deixe-os cair mais de 5 blocos para enfraquecê-los e, então, mate-os com um único golpe para ganhar XP
5. Farm de Ouro/Piglin
Construída no teto do Nether ou em um grande bioma do Nether. Piglins Zumbis surgem nos Ermos do Nether e derrubam pepitas de ouro + XP.
- Provoque um Piglin Zumbi para deixar todos os próximos agressivos
- Direcione com água ou um matador por tridente para AFK
- Também produz ouro para maçãs douradas e trilhos energizados
- Combine com trocas (bartering) para loot adicional
6. Farm de XP com Sculk
Um uso criativo dos Catalisadores de Sculk do Fundo Escuro. Os blocos de sculk armazenam XP quando um mob morre por perto e o liberam ao serem quebrados.
- Coloque um Catalisador de Sculk perto de uma farm de mobs
- Mobs morrem → o Catalisador de Sculk espalha blocos de sculk → os blocos absorvem o XP
- Minere os blocos de sculk com uma enxada para liberar o XP armazenado
- Funciona como uma bateria de XP recarregável
7. Torre de Mobs Clássica
Uma grande sala escura (geralmente com mais de 8 andares) que faz surgir mobs hostis naturalmente. Não precisa de gerador — funciona em qualquer lugar.
- Construa em Y=200+ (ou bem alto no céu) para maximizar as taxas de surgimento
- Empilhe várias câmaras escuras de 3 blocos de altura com alçapões para forçar a queda dos mobs
- Todos os tipos de mob surgem: Zumbis, Esqueletos, Aranhas, Creepers
- Menos eficiente que farms de gerador, mas não exige encontrar um gerador
8. Farm de Invasão
Extremamente poderosa, porém complexa. Força invasões de Saqueadores infinitas em uma vila especialmente projetada para XP e loot em massa.
- Produz XP, esmeraldas, selas, totens da imortalidade e bestas encantadas
- Exige um Posto Avançado de Saqueadores e uma vila construída dentro do alcance da invasão
- Mecanismo de acionamento com redstone complexo
9. Farm de Pesca AFK
Design AFK simples — segure o botão direito e ganhe XP pescando. Também captura livros de encantamento, etiquetas de nome e selas.
10. Banco de XP de Fornalha
A "farm" mais simples — funda itens em uma fornalha e, quando você os retira, todo o XP armazenado é liberado de uma vez.
- Funda automaticamente cactos, algas ou pedregulho com um sistema de funis
- O XP se acumula na fornalha até você retirar os itens manualmente
- Sem surgimento de mobs, sem combate — puramente passivo
- Baixa taxa de XP, mas esforço zero e risco zero
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