Minecraft Java 26.2 — 2026年6月16日にリリースされた Chaos Cubed アップデートは、硫黄キューブのモブ、新しい地下バイオーム「硫黄洞窟」、噴出する間欠泉、辰砂ブロックを追加しました。地上のワールド生成は26.1から変わっていないためシード値は完全に互換ですが、古いリストの使い回しはせず、新しいシード値を発掘して過去最高レベルの厳密さで検証しました。
📐 完全な検証プロセス・編集基準・更新サイクルは編集方針ページをご覧ください。
各シードの「マップで見る」リンクをクリックすると、MC Seed View でシードマップ全体をブラウザですぐに確認できます — ダウンロード不要です。
📋 目次
- オールラウンダーシード — 400ブロック以内に全部入り
- 桜バイオームシード — スポーン地点にピンクの森
- ペールガーデンシード — 不気味なバイオームがスポーン直近に
- 荒野・砂漠シード — テラコッタの渓谷と寺院
- マングローブシード — 沼地サバイバル
- 森の洋館シード — スポーン近くのレア洋館
- シード値の使い方
- よくある質問
🏆 オールラウンダーシード
26.2で新しいワールドを始める人にまずおすすめしたいシード値です。村、古代都市、トライアルチャンバー、美しいバイオーム — すべてが最初の探索圏内に揃っています。
1. 桜スポーンの真下に古代都市 オールラウンダー
🌸 桜の森が 8, 136 から広がり、凍った山頂が −24, −24
🏘️ 村が2つ: 16, −208 と −304, 128
⚔️ トライアルチャンバー −240, 304、荒廃したポータル 16, 368
今回のアップデートに向けて数千のシード候補をスキャンした中で、最も強力だった1本です。桜の森と雪をかぶった山頂の間にスポーンし、食料とベッドを確保できる村が2つすぐ近くにあります。主役は足元です。スポーンエリアの真下に古代都市があるため、階段状に掘り下げるだけでディープダークの戦利品に直行できます。トライアルチャンバーもわずか380ブロック先にあり、現行アップデートの主要エンドコンテンツ構造物がすべてマップ1画面分に収まっています。
ここがすごい: 26.2のコンテンツを全部遊ばない言い訳ができなくなるシードです。村で拠点を整え、トライアルチャンバーで戦闘、古代都市でエンチャント装備 — 最初の拠点が完成する前に全部始められます。
2. 3つの山頂に挟まれた双子村 オールラウンダー
🌸 桜の森 −56, 88
🏘️ 村 −288, 224 と 320, 336
🌑 古代都市 144, 176、トライアルチャンバー −320, −240
ドラマチックなスポーン地点です。足元には桜の木、地平線には2種類の山頂バイオーム。村は山頂を挟んで反対側同士にあり、最初の遠征の自然な目的地になります。シード#1と同じく古代都市がスポーン近くに隠れています — こちらは尖った山頂の下にあるため、制圧すれば壮大な山岳ホール拠点になります。
🌸 桜バイオームシード
桜の森は今もなお最もリクエストの多い「美しい」バイオームです。以下の2本はどちらも、ピンクの森がスポーンから見える位置にあり、サバイバルの基盤も充実しています。
3. スポーン直下にトライアルチャンバー、隣に桜 美しい
🌸 桜の森 −88, 8
🏘️ 村 −176, −160 と 32, −256
🌑 古代都市 −304, 16、旅路の遺跡 640, −320
トライアルチャンバーがスポーンチャンクの真下に生成されるため、開始10分でブリーズロッドとトライアルキーを狙えます。地上は絵葉書のような風景です。西に桜の森、北に村が2つ。西300ブロックの古代都市が地下コンテンツを完成させます。
4. 桜の交易路の村 美しい
🏘️ 村 −144, −176 と −208, 176 — 自然な交易路に
🌑 古代都市 176, 160 の真上に荒廃したポータル 192, 144
⚔️ トライアルチャンバー 224, 224
2つの村がわずか350ブロックほどの距離にあり、その間に桜の森が広がります。桜並木の道でつなげば26.2で一番美しい交易拠点の完成です。スポーンの東では、荒廃したポータルが古代都市のほぼ真上に乗っています — ディープダークの真上にネザー対応の前線基地を持てる、珍しい組み合わせです。
👻 ペールガーデンシード
クリーキングの棲むペールガーデンは、普通はスポーンから長旅の先にあります。この2本は灰色の森をあなたの玄関先に置いてくれます。(このバイオームが初めてなら、まずクリーキング完全ガイドをどうぞ。)
5. ペールガーデンの中にスポーン レアスポーン
🏔️ 凍った山頂 104, −56
🌑 古代都市 80, −176
🏘️ 村 320, 96、トライアルチャンバー 240, 192
ペールガーデンの中へのスポーンは本当にレアです — ほとんどのプレイヤーは長い遠征なしにこのバイオームを見ることはありません。クリーキングに囲まれて最初の夜を生き延びるもよし、東320ブロックの村へ駆け込むもよし。その後レジン集めに戻りましょう。近くの山頂の下にある古代都市も含め、私たちが検証した中で最も不気味なコンプリートパッケージです。
6. 谷あいのペールガーデン レアスポーン
⚔️ トライアルチャンバー 144, 0
🌑 古代都市 −272, 112
🏘️ 村 0, 368、前哨基地 −448, 352
ペールガーデンスタートの安全版です。灰色の森のすぐ外にスポーンし、東140ブロックのトライアルチャンバーで序盤の戦利品を確保できます。南の村が補給基地、その先の前哨基地は拠点が整った後の襲撃農場に。ペールガーデン・古代都市・凍った山頂が同じ方角に並んでいるため、西向きのトンネル網1本で3か所すべてにアクセスできます。
🏜️ 荒野・砂漠シード
荒野スポーンといえばテラコッタ、金、そしてゲーム屈指の見栄えのする建築です。3本とも周辺構造物を含めて公式サーバーで検証済みです。
7. 荒野のフロンティアタウン 構造物
🏘️ 村 160, 128(荒野の縁)と 0, −288
⚔️ トライアルチャンバー 192, 80、前哨基地 96, 304
🌑 古代都市 −320, 128
村が荒野の境界線ぴったりに建っていて、西部劇のフロンティアタウンそのものの雰囲気です。南200ブロックの前哨基地で襲撃をいつでも起こせて、トライアルチャンバーは最初の鉄装備より先に踏破できる近さ。テラコッタの崖と村人取引と西の古代都市 — 建築勢に一番おすすめの1本です。
8. テラコッタの上にスポーン、角を曲がれば寺院 構造物
🏛️ 砂漠の寺院 160, 96 — 無傷で検証済み
🏘️ 村 48, 128、荒廃したポータル 112, 128
⚔️ トライアルチャンバー 48, 336、古代都市 −160, −352
すべてが400ブロック以内で起こります。テラコッタの上で目覚め、5分歩けば荒廃したポータル付きの村、日没前に砂漠の寺院を略奪できます。荒野の金採掘と序盤の寺院戦利品の組み合わせは、このリストで最速の「リッチスタート」です。
9. スポーン直下にトライアルチャンバー、地平線に荒野 サバイバル
🏜️ 荒野 136, −24
🏘️ 村 288, 240 と −304, 304
🟣 荒廃したポータル 64, 288
こちらもスポーンチャンク直下トライアルチャンバーのシードで、背景に荒野が広がります。スピードラン気質のプレイヤーは即チャンバーへ。じっくり派には450ブロック以内の村2つと、早期ネザー突入用の荒廃したポータルが待っています。
🌿 マングローブシード
10. マングローブ沼地の開拓地 サバイバル
🏘️ 村 112, 112 と −288, 240
🏛️ 砂漠の寺院 368, −144
⚔️ トライアルチャンバー 192, 208
泥とマングローブの根とカエルの中にスポーンしますが、150ブロック先に村があるので沼で寝る必要はありません。北東の砂漠の寺院は砂とサボテン用の乾燥バイオームの目印です。マングローブの木材は今もゲーム屈指の美しい建材 — このシードなら、いつもの千ブロックのボート旅なしで手に入ります。
🏰 森の洋館シード
森の洋館は普通、数千ブロック先に生成されます。この2本はどちらもスポーンから600ブロック以内でサーバー検証済みです。
11. 洋館と双子村 構造物
🏘️ 村 −176, −240 と 96, −416
⚔️ トライアルチャンバー 32, 288、荒廃したポータル 256, 160
最初のダイヤモンドピッケルより先に不死のトーテムを。洋館は村の鍛冶屋装備で攻略できる距離にあります。スポーン北の村2つで食料とベッドを確保でき、荒廃したポータルは洋館へのルート上という便利さ。洋館をクリアして自分のものにすれば、スポーンから400ブロックの位置にゲーム最大の無料拠点が手に入ります。
12. ポータルの先の洋館 構造物
🟣 荒廃したポータル 0, 128 — スポーンから130ブロック
⚔️ トライアルチャンバー 256, 272 は洋館ルート上
🏘️ 村 −352, −224
進行ルートが自然に決まるシードです。130ブロック先の荒廃したポータルを漁り、南下ついでにトライアルチャンバーを攻略し、そのまま洋館へ突撃 — スポーンから一直線で完結します。北西の村は襲撃の合間の修理・補給拠点に。
🔧 マインクラフト26.2でのシード値の使い方
シード値を指定して新規ワールドを作る
- タイトル画面からシングルプレイ → ワールド新規作成を選択。
- ワールドタブを開き、ワールド生成のシード値欄にシード値を貼り付け。
- ワールド生成設定はデフォルトのまま(ワールド生成を変えるデータパックなし)でワールドを作成。
ゲーム内で F3 を押すと座標が表示されるので、記載の位置へ向かってください。構造物の座標は構造物の原点角を指します — 建物は必ず記載地点から1チャンク以内にあります。
プレイ前にシードをプレビューする
シード値を MC Seed View に貼り付けてJava 26.2を選ぶと、バイオーム、村、古代都市、トライアルチャンバー、スライムチャンクなど20種類以上の構造物を含むマップ全体を確認できます。ブラウザで動き、スマホでも使えます。
自分だけの理想のシードを探す
別の組み合わせ — たとえばキノコ島の隣に洋館 — が欲しいなら、MC Seed View のシード検索機能で、私たちがこのリストを作ったのと同じように、数千のランダムシードを自分の条件でスキャンできます。
よくある質問
マインクラフト26.2(Chaos Cubed)とは?
Minecraft Java Edition 26.2(通称Chaos Cubed)は2026年6月16日にリリースされました。硫黄キューブのモブ、地下バイオーム「硫黄洞窟」、硫黄の間欠泉、辰砂・硫黄の建築ブロック、フレンドリスト、実験的なVulkanレンダラーが追加されています。Mojangの年ベースのバージョン番号では「26」が年、「.2」が2026年の2番目のドロップを意味します。
26.1のシード値は26.2でも使える?
ほぼ使えます。26.1と26.2の間で地上のバイオーム配置と構造物の生成位置は変わっていません — 新しい硫黄洞窟は地下に生成されるため、村や寺院は移動しません。26.1のシード値リストも引き続き有効ですし、本ページのシード値は26.2上で直接検証しています。
これらのシード値はどうやって検証された?
cubiomes(オープンソースのワールド生成ライブラリ)で数千の候補シードをスキャンして最良の12本を選び、それぞれをMojang公式のJava 26.2専用サーバーで生成して、掲載構造物をゲーム内の /locate コマンドで1つずつ確認しました。64構造物が検証を通過し、失敗した2件の記載はこのページから削除されています。
統合版(Bedrock)でも使える?
使えません。Java版と統合版はワールド生成アルゴリズムが完全に異なるため、同じシード値でも全く別のワールドになります。本ページの内容はすべてJava 26.2で検証したものです。
これらのシードの硫黄洞窟はどこ?
硫黄洞窟は鍾乳洞や繁茂した洞窟の周辺の地下深くに生成されますが、現在のサードパーティツール(当サイト含む)ではまだマッピングできません — cubiomesが26.2の地下生成の変更に未対応のためです。探索中は地表の硫黄泉を自然の目印にしてください。コミュニティライブラリが対応し次第、マップツールを更新します。